音频传输

音频传输

传输协议

RTP/RTCP
– 实时传输协议,UDP传输
– 低延迟,适合实时通信
– RTCP提供反馈信息

RTMP
– 基于TCP的流媒体协议
– 支持音频和视频
– 常用于直播推流

WebRTC
– Web实时通信标准
– 内置音频传输和拥塞控制
– 低延迟,P2P传输

自定义协议
– 根据需求设计专用协议
– 可以优化特定场景

传输机制

分包与重组
– 将音频帧分割为网络包
– 添加序列号、时间戳
– 接收端重组数据

丢包重传
ARQ:检测丢包后请求重传
FEC:发送冗余数据,无需重传
– 音频对丢包更敏感,需要快速恢复

拥塞控制
– 检测网络状况
– 动态调整发送速率
– WebRTC的GCC算法

QoS保障
– 优先级队列
– 带宽预留
– 流量整形

传输优化

自适应码率
– 根据网络状况调整编码码率
– 保证流畅播放

网络状态检测
– 监控丢包率、延迟、带宽
– 实时调整策略

缓冲策略
– 接收端缓冲一定数据
– 平衡延迟和流畅度

抖动缓冲(Jitter Buffer)
– 消除网络抖动影响
– 动态调整缓冲大小
– 保证平滑播放


留下评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

Index